2026/10/30

2026 年 10 月 30 日

「不過經驗告訴我們,規模似乎對軟體開發效率帶來更多的是負面效應。」——《精實軟體度量》(本書原著為簡體中文書籍,由博碩出版正體中文版。)

自工業時代以來,我們都聽過「規模經濟」這個詞。

透過工廠生產線、標準化、自動化,一次大量的生產,藉此壓低成本、大量產出。

到了知識時代,理所當然大家很自然也想要把「規模經濟」的想法,搬進軟體開發中。

團隊大一點、軟體大一點、專案大一點、架構大一點、平台大一點、會議室大一點,是不是也能產生正面的效益?

不過答案你我都知道,似乎軟體圈不太吃這一套?

當然這世上確實存在從 1、2、5、10、20、50、100、500 到破千人,各種不同規模的軟體團隊。

但那些破千人的大型組織,真的是千人一個軟體團隊嗎?他們是不是依然會將組織繼續切分成多個 Two Pizza Team?

他們是不是想盡辦法,降低團隊之間浪費在協調、等待、相依、審核的成本?

十個人講一句話就可以改一個流程,但十組十個人時,改一個流程,恐怕需要五場會議,四個主管同意、三個團隊協作、兩個人動手才能完成。(喂~)

有時我會覺得,軟體世界的規模化,比較類似「把很多獨立的小『東西』組合在一起」,跟單純把「量」增加是兩碼子事。

你們團隊、專案及系統的規模,也在持續長大嗎?

這個長大的規模,為你們帶來了哪些正面與負面的效應呢?