DevOps 每日一句

2026/06/16
2026/06/16
少改少錯,多做多錯,恐怕很多人都抱持著這樣的觀念在做事。 乍聽之下,變動少於是風險少,聽起來很合理。 但現實往往相反,你 …
2026/06/15
2026/06/15
我不知道我的程式為什麼壞了,我不知道我的程式為什麼又正常了⋯⋯ 大家一定都看過寫著前兩句話的迷因圖。 你的程式跑起來了, …
2026/06/14
2026/06/14
穀倉效應(Silo Effect)很容易發生在各部門各守一方、互不干涉的企業中。 乍看之下彼此互相隔離、劃清邊界,沒事時 …
2026/06/13
2026/06/13
指責,是人類再自然不過的一種反應。 人類透過指責回應他人的攻擊,這是一種出於自我保護與防衛的正常反應。 但這項防衛機制卻 …
2026/06/12
2026/06/12
(正體中文版書中原文是「生產環境」,筆者引用時改為個人比較喜愛的「正式環境」。) 正式環境,就是那個不管你做了多少準備, …
2026/06/11
2026/06/11
苦工(Toil)並不是指那些辛苦血汗的工作,對 SRE 而言苦工是那些老是要手動、重複、應該被自動化、沒有長久價值的維運 …
2026/06/10
2026/06/10
測試不只是測試,這已經是多位大師的老生常談了。 測試其實與「需求」息息相關,但可惜的是在多數的軟體開發場景中,「測試」總 …
2026/06/09
2026/06/09
專案完成了,但不是客戶想要的。 軟體交付了,但充滿著技術債。 服務上線了,但架構像是疊床架屋。 完成了,但也完了,因為下 …
2026/06/08
2026/06/08
等待,一直是軟體開發中常見的一種浪費,在 Lean Production 中,就將「等待」列為七大浪費之一。 在這些等待 …
2026/06/07
2026/06/07
你們公司有任何 CI/CD Pipeline 或自動化流程嗎? 這些自動化工具都是誰在使用?誰負責維護? 是整個團隊大家 …
2026/06/06
2026/06/06
這個 Sprint 大家都很忙,那就先不開 Retro 了。 你是否也遇過類似的狀況?只要一忙,任何 Agile 的活動 …
2026/06/05
2026/06/05
在 Agile 社群經常會聽見有前輩在聊,你們是在「Doing Agile」,還是「Being Agile」? 這兩件事 …
2026/06/04
2026/06/04
改變真的難。 每次參加完研討會,都有一股沖勁,這一定要分享給同事。 每次上完名師的外訓課程,都迫不及待想要把所學帶回到團 …
2026/06/03
2026/06/03
老生常談,轉型與變革通常都不是愉快的,因為沒有改變的狀態,就是最舒服的狀態。 所以經常會出現一種情景,那就是想要導入新東 …
2026/06/02
2026/06/02
我們不寫文件,因為我們在跑 Agile。 這大概是可排入前十名的 Agile 誤解了。 敏捷宣言說的是「可用的軟體 重於 …
2026/06/01
2026/06/01
你有沒有遇過老闆問你「這個月的開發速度如何?」 然後在你還猶豫該不該將那張燃盡圖打開來解釋的時候,老闆立刻又接著問「你覺 …